McCormick, Rich . PC Gamer. из первоисточника 31 августа 2012. Проверено 17 июля 2011.
Poeter, Damon . PC Magazine. из первоисточника 31 августа 2012. Проверено 17 июля 2011.
. Gamasutra (9 февраля 2011). из первоисточника 31 августа 2012. Проверено 15 февраля 2011.
Remo, Chris . (16 июля 2010). из первоисточника 31 августа 2012. Проверено 15 февраля 2011.
Михаил 'Xirurg' Хромов. . Absolute Games (3 ноября 2011). Проверено 6 ноября 2011.
В игре существуют два режима: битва и кампания. Четыре основных направления развития дипломатия, военное дело, экономика и хитрость .
Каждая фракция имеет специальные подразделения и способности. Дом Старков, например, обладает подразделением лютоволков, а дом Баратеонов элитными лучниками .
Геймплей основан на захвате замков, городов и золотых приисков персонажами. Существенную важность представляет параметр «хитрости» персонажей. Цель игры состоит в том, чтобы завоевать Железный Трон, этого можно добиться путём накопления достаточного «Престижа» .
Сюжет игры развивается на протяжении тысячи лет на вымышленном континенте под названием Вестерос .
Игра престолов: Начало (оригинальное название A Game of Thrones: Genesis) компьютерная игра в жанре , разработанная французской студией и основанная на книгах из серии « » . Игра была выпущена компанией для платформы PC .
Российские издания
Зарубежные издания
Игра престолов: Начало
Материал из Википедии свободной энциклопедии
Игра престолов: Начало
Игра престолов: Начало Википедия
Комментариев нет:
Отправить комментарий